欢乐君主游戏资料

首页 | 新游戏 | 美女 | 公会 | 休闲游戏 | 游戏圈 | 相册 | 下载 | 社区
 系 统 详 解

 

欢乐君主健康系统

 系统简介

《欢乐君主》中的人物角色都有自己的身体的各项健康指数,分别为:饱食度、消化系统、循环系统、呼吸系统、神经系统以及综合指数:健康值。

点开人物的“属性”按钮,在人物属性窗口下面,就有人物的健康指数显示信息。

 健康指数

人物的各种游戏行为都会影响到自己的健康数值。当各项健康指数下降到一定数值,人物就会患上疾病。一旦患上疾病,人物的攻击,防御等基本属性就会受到影响,都有不同程度的下降。

系统名称 选项 说明

健康值

正常

20 级之前,正常健康值为100; 20 级之后,正常健康值为110 。

影响

健康值会百分比影响人物角色的力量、敏捷、智慧、体质。
具体的讲,人物的最终力量值=力量 * (健康值 /100 )。

下降

消化、呼吸、循环、神经系统长期处于疾病状态,人物的健康值就会下降。

恢复

消化、呼吸、循环、神经系统的疾病治愈后,慢慢恢复到正常值。

饱食度

正常

“-人物等级~+人物等级”为正常饱食度范围。

影响

过度饥饿或者过度吃撑,都会造成消化系统的数值下降。不会造成疾病。

下降

在打猎中,损失 HP 会降低饱食度;制作物品时会降低饱食度。

恢复

使用烤肉串等食物,可以提高饱食度。

消化系统

下降

1. 吃食物、药品会恢复饱食度和生命值,但也会影响到消化系统的正常

2. 极度饥饿和极度吃撑会降低消化系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于消化系统不健康状态就会得胃炎。

治疗

服用胃药来治疗胃炎。

循环系统

下降

1. 每次施放 [ 魔剑术 ]( 剑 3) 降低 1 点循环系统;

2. 每次施放 [ 斩首术 ]( 矛 3) 降低 1 点循环系统;

3. 每次施放 [ 升龙术 ]( 矛 4) 降低 1 点循环系统;

4. 每次施放 [ 吸星术 ]( 斧 3) 降低 1 点循环系统;

5. 每次施放 [ 冰冻术 ]( 弓 2, 火枪 2, 法杖 7) 降低 1 点循环系统;

6. 每次施放 [ 闪电术 ]( 法杖 3) 降低 1 点循环系统;

7. 每次施放 [ 火墙术 ]( 法杖 5) 降低 1 点循环系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于循环系统不健康状态就会得癌症。

治疗

服用抗癌药来治疗癌症。

呼吸系统

下降

1. 农耕、采矿会降低呼吸系统;

2. 每次施放 [ 蛊毒术 ]( 剑 2, 长矛 2, 斧 2) 降低 1 点呼吸系统;

3. 每次施放 [ 陨星术 ]( 弓 3) 降低 1 点呼吸系统;

4. 每次施放 [ 破空术 ]( 火枪 3) 降低 1 点呼吸系统;

5. 每次施放 [ 旋风术 ]( 法杖 4) 降低 1 点呼吸系统;

6. 每次施放 [ 能量术 ]( 法杖 2) 降低 1 点呼吸系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于呼吸系统不健康状态就会得感冒。

治疗

服用感冒药来治疗感冒。

神经系统

下降

1. 每次施放 [ 火球术 ] 降低 1 点神经系统;

2. 每次施放 [ 暴炎术 ]( 斧 4) 降低 1 点神经系统。

恢复

在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。

疾病

如果长期处于神经系统不健康状态就会得高血压

治疗

服用高血压药来治疗高血压。

购卡通道

系统配置

最低配置
CPU:PIII 800MHZ
显卡:GF 440MX(32M)
内存:256M
操作系统:Win2000,XP

推荐配置
CPU:PIII 2.0G
显卡:VRAM 64MB
内存:512MB
操作系统:Win2000,XP

游戏信息

韩游戏名称:欢乐君主
游戏类型:MMOPRG
运营公司:欢乐时空
游戏状态:10月29日公测
官方网站:点此进入
 
版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
{tag=include?file=v3-bottom} {tag=include?file=ty/v3-ty-index}